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博物馆IP形象提前元素

北京故宫文化服务中心的文创产品设计在全国范围内的博物馆文创中走在了前列。在近年的探索中,故宫积极转变自身形象,不是保持高高在上的身份,而是努力融入年轻化的潮流。2014年,故宫淘宝的微信公众号刊登的《雍正:感觉自己萌萌哒》一文以10万+的浏览量火爆全网,用年轻人熟悉的潮流化解构和颠覆大众传统观念中帝王的威严,通过借助新媒体的传播,故宫IP的影响力被不断扩大。随后故宫借助互联网力量,与腾讯公司进行了长期的合作,以故宫故事和经典馆藏为原型,积极探索传统文化的数字化转型方式,推出了一系列故宫元素的游戏、表情包、小程序等,如《天天爱消除》中设计还原了太和门、金水桥等故宫代表性建筑,在《奇迹暖暖》中以《胤禛美人图》为主题进行再创作等。故宫也推出了《每日故宫》、《韩熙载夜宴图》等APP,构建多元化的场景,将具有深厚文化底蕴的故宫元素通过新媒体传播到大众的生活中,以观众为中心实现文化互动体验,使故宫文化IP形象逐渐植入到人们的心中。悦游礼有着近14年文创产品设计开发经验,与旅游景区、博物馆、宗教寺庙、主题乐园、高校达成合作伙伴关系,成功打造九华山文创、华山文创、湖北省博物馆文创等合作项目。如果您有有文创产品设计开发需求,欢迎来电咨询:400-8085-150,189-7114-5624


博物馆得文创设计元素

消费需求逐渐上涨。博物馆作为地方文化资源的整合和人类历史发展的见证,是人们了解历史发展脉络提高知识文化素质的重要途径,越来越多的人原意走进博物馆,通过参观体验满足自身的精神需求。如今的博物馆也在不断进行自我转型文创产品开发就是一个很好的方式控掘馆藏文物蕴含的文化底蕴,将传统文化元素创意性地融入到生活中的各种产品中,这既是博物馆展览功能的一种延伸,同时也实现了公共文化教育的社会功能。在国家对文化产业的高度支持以及社会的广泛关注下,各地博物馆相继进入“文创时代”,文创产品开发持续升温。但总体上看,由于受到博物馆等级、所处地域藏品质量和营销宣传手段等因素的影响,各地区博物馆的文创产品发展水平差距明显。与大型博物馆相比,中小型博物馆还停留在初步探索阶段,大部分文创产品出现了类型单一、形式雷同的问题,其传达的文化元素并不能明确表现出自身特色和定位,在从众多博物馆文创产品中脱颖而出上依然需要很长的过程。悦游礼有着近14年文创产品设计开发经验,与旅游景区、博物馆、宗教寺庙、主题乐园、高校达成合作伙伴关系,成功打造九华山文创、华山文创、湖北省博物馆文创等合作项目。如果您有有文创产品设计开发需求,欢迎来电咨询:400-8085-150,189-7114-5624


打造文化IP跨界合作

博物馆的IP开发越来越注重挖掘藏品内涵,兼顾文化普及教育,同时围绕一个IP概念形成系列化开发。苏州博物馆就是一个典型案例。为了打造文化IP,苏博馆通过丰满的故事对苏州历史等进行动诉说与诠释,并结合当地文化,联合多家茶品牌推出以江南四大才子春日现代游为主题的春茶合作产品,收获了极大的流量与关注。相较博物馆以往单向,枯燥的历史文化科普,丰富的文化面向,跨界融合更能贴近年轻人的生活,干是,众多博物馆开始以跨界合作的方式,借助第三方IP来弥补线上营销的短板,扩大影响力。在这方面,敦煌博物馆提供了许多可借鉴的合作方式,它通过将敦煌文化与当红流量明星、游戏IP等融合,借力网络流量带来关注,同时以IP授权的方式弥补了设计、营销人才的不足,加深了年轻人对敦煌文化的认知和对敦煌IP的印象与好感度。悦游礼有着近14年文创产品设计开发经验,与旅游景区、博物馆、宗教寺庙、主题乐园、高校达成合作伙伴关系,成功打造九华山文创、华山文创、湖北省博物馆文创等合作项目。如果您有有文创产品设计开发需求,欢迎来电咨询:400-8085-150,189-7114-5624


IP营销促进了博物馆经济增长

在各个新媒体平台中,博物馆P打造使博物馆品牌在年轻消费人群中的形象得到了转变,一定程度上改变原先传统文化所涉及的文创产品在消费者心中新意欠缺古板陈旧的刻板印象,加深了消费者的理性认知。同时与消费者建立起的良好沟通互动又极易激起消费者对于文创产品的兴趣打动并说服消费者进行购买。由此看来,IP塑造无疑扭转了博物馆文创在此之前长期低迷的销售局面,为博物馆文创经济的发展提供了新鲜动力。IP塑造帮助博物馆品牌通过新媒体平台建立与用户的接触,在富于互动性的媒体平台中,受众的主观能动性被调动,品牌的单向传播演变为品牌与消费者间建立的积极的双向传播。在此基础上,文化意蕴深厚的博物馆品牌所塑造的IP形象便更加深入人心,不但用通识的方法向受众介绍自身,还吸引其主动了解IP背后更多的博物馆相关信息,增加了受众对于传统文化的认知,发挥了影响更为深远的文化传播教育功能。悦游礼有着近14年文创产品设计开发经验,与旅游景区、博物馆、宗教寺庙、主题乐园、高校达成合作伙伴关系,成功打造九华山文创、华山文创、湖北省博物馆文创等合作项目。如果您有有文创产品设计开发需求,欢迎来电咨询:400-8085-150,189-7114-5624


民间艺术与文创产品结合

承载物的选择上应该偏向于书签、笔记本、试卷收纳袋之类的文具用品和魔方卡牌之类的娱乐产品:成年人拥有一定的经济能力可能更加喜欢类似于胸针名片盒、丝巾之类的实用或便于携带的文创产品。从当地民间美术资源出发进行设计。剪纸、皮影、花馍等都是关中人民生产生活中常见的视觉符号有着良好的群众基础。在关中地区红色旅游文创产品的设计中,可以把关中剪纸和皮影镂空的视觉效果皮影独特的红黄青绿黑的颜色搭配剪纸和皮影虚实结合的造型方法等传统美术作为设计素材融入到设计作品中这样的设计作品更符合当地居民的审美情趣更容易产生心理归属感也就更容易被当地居民所接受同时还能够向前来参观的各地游客展现关中的特色文化。悦游礼有着近14年文创产品设计开发经验,与旅游景区、博物馆、宗教寺庙、主题乐园、高校达成合作伙伴关系,成功打造九华山文创、华山文创、湖北省博物馆文创等合作项目。如果您有有文创产品设计开发需求,欢迎来电咨询:400-8085-150,189-7114-5624


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  • 博物馆IP形象提前元素

    北京故宫文化服务中心的文创产品设计在全国范围内的博物馆文创中走在了前列。在近年的探索中,故宫积极转变自身形象,不是保持高高在上的身份,而是努力融入年轻化的潮流。2014年,故宫淘宝的微信公众号刊登的《雍正:感觉自己萌萌哒》一文以10万+的浏览量火爆全网,用年轻人熟悉的潮流化解构和颠覆大众传统观念中帝王的威严,通过借助新媒体的传播,故宫IP的影响力被不断扩大。随后故宫借助互联网力量,与腾讯公司进行了长期的合作,以故宫故事和经典馆藏为原型,积极探索传统文化的数字化转型方式,推出了一系列故宫元素的游戏、表情包、小程序等,如《天天爱消除》中设计还原了太和门、金水桥等故宫代表性建筑,在《奇迹暖暖》中以《胤禛美人图》为主题进行再创作等。故宫也推出了《每日故宫》、《韩熙载夜宴图》等APP,构建多元化的场景,将具有深厚文化底蕴的故宫元素通过新媒体传播到大众的生活中,以观众为中心实现文化互动体验,使故宫文化IP形象逐渐植入到人们的心中。悦游礼有着近14年文创产品设计开发经验,与旅游景区、博物馆、宗教寺庙、主题乐园、高校达成合作伙伴关系,成功打造九华山文创、华山文创、湖北省博物馆文创等合作项目。如果您有有文创产品设计开发需求,欢迎来电咨询:400-8085-150,189-7114-5624

    博物馆得文创设计元素

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    打造文化IP跨界合作

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  • 博物馆文创产品开发中的问题及发展方向

    博物馆文创产品是蕴含博物馆丰富精神内容的文化商品,也是文创产业发展的重要组成部分.博物馆开发文创产品既能满足人们的精神文化需求,又能提高博物馆的经济收入,缓解资金不足,正所谓\"以文养文\".本文对开发博物馆文创产品的必要性,存在的问题及相应对策进行了分析,以期为博物馆开发文创产品提供新的思路和方案。

    悦游礼国庆中秋放假通知

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    文化符号在文创衍生品设计中的应用

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常见问答

悦游记,只要您咨询,没有解答不了的问题,专业,专注
  • 23
    2017-10

    体制改革滞后,公益性与经营性界定不清,资源配置机制混乱

    首先,国有文化单位的体制改革相对滞后,配套政策不完善,国有经营性文化事业单位转企改制缺乏动力,改革难度大,导致民营文化经济的快速发展和国有文化经济的平稳增长之间存在着明显的落差。 其次,公益性文化事业与经营性文化产业的界定不够清晰,集中表现为传媒文化产业集团“事业体制、产业化运营”的二元体制结构缺乏法律依据,以建立现代企业制度为目标的改革战略与事业性质的体质特征之间存在着内在的矛盾,文艺院团、非时政类报刊社和电台、电视台的制播分离改革在实践中常常因为纠缠于公益性与经营性的似是而非的属性界定问题而裹足不前。第三,文化产业传统的资源配置机制与市场化要求之间的矛盾依然尖锐,资源配置机制混乱、条块分割和行业壁垒与市场化要求之间的矛盾仍然是困扰我国文化产业发展的一个重大难题。文化市场与全国统一的产品市场尤其是要素市场尚未全面接轨,二者之间存在着明显的落差。

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  • 23
    2017-10

    融资渠道不畅,资金来源缺乏体制保障

    文化企业融资难的问题普遍存在,部分地区非公资本进入文化产业还存在一定障碍,融资渠道不畅,资金来源缺乏体制保障,投资主体单一,各级政府财政紧张,加之金融市场发育不充分,筹资渠道单一,使得文化产业的发展面临着严重的资金短缺问题。目前国内90%以上的动漫企业都是小规模的民营企业,这些小企业往往无力承担自主开发动漫产品,80%以上的中小动漫企业生存都比较艰难,资金不足是导致动漫企业难以为继的首要原因

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  • 23
    2017-10

    技术含量低,缺乏创意,自主知识产权匮乏

    以动漫产业为例,国产动漫一直走不出缺乏创意的瓶颈。创意环节位于动漫产业链的源头,是所有下游环节的基础,目前我国动漫产业创意环节依然薄弱。除“喜羊羊”外,近年国内动漫企业塑造的新形象乏善可陈。在题材方面,中国特色类作品依然是广为人知的古典名著和历史故事,奇幻类产品缺乏拥有自主知识产权的产品,难与国外作品抗衡。此外,动漫衍生品的开发不足,知识产权保护不力等诸多问题也是阻碍动漫产业发展的因素。

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  • 23
    2017-10

    市场化程度低,产业链不完整

    由于受传统体制束缚,我国文化企事业单位普遍对文化市场的重视和调研不够,市场开拓意识不强,营销能力普遍较低,尚未形成与市场经济体制相适应的营销模式,导致文化产品市场化程度低,即使是优质产品也难以形成产业链,产品附加值未能得到有效挖掘。以动漫为例,动漫产业链包含了动漫作品的创意、制作、发行以及衍生品的开发、生产和销售。目前我国动漫产业普遍存在的问题是,各环节企业间尚未建立起良好的共赢经营模式,导致上下游诸多环节不能默契配合,由于主盈利模式不清,导致全国曾批准设立的20多家动漫基地中只有1家是完整运作的动漫基地,其他20多家由于各种原因,要么做房地产,要么做其他类型的产业园,即使仍有动漫企业留守,也只是产业链上的某个环节,无法形成完整的产业链。

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  • 23
    2017-10

    经营机构多,集约化程度低,总体规模偏小

    随着社会资本进入步伐加快,文化产业多元化投资格局开始形成。文化产业的门类众多,细分行业多达14个,尽管经营机构数量多,但集约化程度低,当前我国文化产业集中度不高,缺乏骨干企业和知名品牌。由于起步较晚和条块分割、市场壁垒等原因,我国的文化企业规模小、分散、实力弱的问题比较突出,规模普遍偏小,缺少战略投资者和骨干企业。以演艺产品为例,我国全部海外商业演出的年收入不到1亿美元,还不及国外一个著名马戏团一年的海外演出收入。

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