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文创产品的涵义

文创产品是伴随着人类的造物活动而产生的,其 文化创意产业的重要组成部分。文创产品是设计师在对传统文化精 《看世界)进行挖掘、整理、理解、解读以及重构的基础上,结合时代特点大众审美需求等因素在一般产品中注入新的人文内涵而设计出的“文化再造品”在一定程度上提升了产品的附加价值。文创产品不仅仅是一种具有使用功能性的商品,更是蕴含了精神文化的艺术与文化有机结合下的艺术衍生品,在满足人们基本使用需求的同时也满足了人们的精神需求,有利于人们文化认同感和归属感的产生,也有利于文化的传播和经济的发展。中国历史悠久,优秀传统文化更是源远流长,灿烂多元,博大精深,对于文创产品设计而言更是取之不尽、用之不竭的宝贵资源,中国传统文化和文创产品设计的融合可以创造出具有民族文化特色的创新产品。悦游礼有着近14年文创产品设计开发经验,与旅游景区、博物馆、宗教寺庙、主题乐园、高校达成合作伙伴关系,成功打造九华山文创、华山文创、湖北省博物馆文创等合作项目。如果您有有文创产品设计开发需求,欢迎来电咨询:400-8085-150,189-7114-5624


写实打造文创形象

阳刻的五官轮廓配上阴刻的发饰,产生起伏对比,愈发显得俊美。旦角和生角的性别区别多在眉目上,男性剑后日长,眼角上扬,楼角分明,多忠诚,女性批用风纤腰莲足,明媚皓齿,多温婉。另有一类生角,相貌异常俊美,耳处饰花,粗眉压眼反多风流奸诈之徒。净角狮鼻豹眼,冷张到变形的阔口之上,以赤眉虬髯陪衬,表现其威武强悍英勇之势,而鹰鼻鹞眼张口刻画多奸诈。丑角吊高眉毛、豹额圆眼、朝天鼻翼、龇牙歪嘴尽显其滑稽诙谐之神情,虽丑陋而无厌恶之感。丑角在雕刻手法上通常采用阴刻实雕、或实空结合、或绘制,勾勒出脸型和神态,以加强图案上的轻佻滑稽之感。怪兽造型多为汇集诸兽干一兽的形象,威猛矫健而无怪异之感。艺术处理上运用提炼、变形手法,经过现实与主观的巧妙融合,使其极具装饰性和观赏性。悦游礼有着近14年文创产品设计开发经验,与旅游景区、博物馆、宗教寺庙、主题乐园、高校达成合作伙伴关系,成功打造九华山文创、华山文创、湖北省博物馆文创等合作项目。如果您有有文创产品设计开发需求,欢迎来电咨询:400-8085-150,189-7114-5624


服饰元素的创意应用研究

吴钰在《藏族传统服饰图案在现代休闲男装设计中的应用研究》一文中,通过分析现有服饰的优缺点,将藏族服饰中的图案和色彩等元素应用在现代休闲男装设计中19)。潘雪梅在《论传统戏曲服装中蜀锦的文创产品开发》一文中提出,通过对蜀锦历史演变及工艺特点的分析。围绕其审美特征,挖掘出蜀锦的独特基因和表现方法,并找寻与现代生活结合点进行创意设计110)。李红霞在《湘西苗族服饰图案在平面设计中的应用》一文中指出,通过对苗族服饰图案分解和重组,提炼出独特的苗族传统文化视觉符号以应用于平面设计中川。杨晓燕提出传统纹样在现代设计中的应用可以从形状、线条、色彩内涵、情感等方面进行设计元素提取。马雨清在《京剧服饰图案在丝巾设计上的运用》一文中指出,提取京剧服饰图案的素材、构图形式与色彩,运用于丝巾设计中的概念1121。这些已有成果为本文提供了宽广的研究参考方法和研究思路。悦游礼有着近14年文创产品设计开发经验,与旅游景区、博物馆、宗教寺庙、主题乐园、高校达成合作伙伴关系,成功打造九华山文创、华山文创、湖北省博物馆文创等合作项目。如果您有有文创产品设计开发需求,欢迎来电咨询:400-8085-150,189-7114-5624


赫哲族民族服饰元素研究

通过中国知网检索系统,对赫哲族传统服饰的研究现状进行调研。输入主题词:赫哲族应用,可得到检索结果1541条。对检索文献的主要研究内容进行归纳,得到以下结论:由检索结果可知,目前学术领域对赫哲族文化的研究多集中在文化差异性比较、文化的开发和保护以及探索历中发展脉络等方面。以关键词赫哲族鱼皮服饰检索,只得到66条检索结果,其中只有不到5篇涉及对于鱼皮服饰的创新应用。可见现阶段,对赫哲族传统服饰的创意应用研究不足,成果较少。同样的,通过中国知网检索系统,输入主题词:服饰应用,可以得到979条结果。通过整理发现,服饰的创新设计占据不到九分之一,只有113条检索结果。主要集中在传统服饰在现代服饰设计中的应用层面。113条结果中,探究现代服饰设计的论文占据研究主体,鲜少有关于服饰元素在创意产品设计中应用的研究。悦游礼有着近14年文创产品设计开发经验,与旅游景区、博物馆、宗教寺庙、主题乐园、高校达成合作伙伴关系,成功打造九华山文创、华山文创、湖北省博物馆文创等合作项目。如果您有有文创产品设计开发需求,欢迎来电咨询:400-8085-150,189-7114-5624


红色革命精神文创产品研究

第一红色文创的创新,应该尝试与年轻人喜欢的时尚元素,流行文化等相结合,打破固有严肃、传统的印象。打破固有印象不代表就是要完全放弃传统的红色文创,毕竟传统文创已有其稳定的销售开发模式和消费群体。创新不应一味否认先前的劳动成果,而是应该取其精华,去其糟粕,举例来说,在过去很多红色文创产品都是大体量的瓷器、工艺美术品或者革命宣传画、伟人海报的复刻品,不可否认这些产品有它的价值,但是在现代生活中,总不免缺少一些生活气息,且大體量的产品给顾客的存储和运输也会造成不变。因此,让红色文创对消费者生活具有实用价值就成为了新亮点,所以应运而生了一批与生活用具息息相关的红色文创,如复古风钢笔选取红色元素图案巧加设计的丝巾,印有革命标语的纸胶带等等。悦游礼有着近14年文创产品设计开发经验,与旅游景区、博物馆、宗教寺庙、主题乐园、高校达成合作伙伴关系,成功打造九华山文创、华山文创、湖北省博物馆文创等合作项目。如果您有有文创产品设计开发需求,欢迎来电咨询:400-8085-150,189-7114-5624


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不断超越提升服务品质

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  • 民间艺术与文创产品结合

    承载物的选择上应该偏向于书签、笔记本、试卷收纳袋之类的文具用品和魔方卡牌之类的娱乐产品:成年人拥有一定的经济能力可能更加喜欢类似于胸针名片盒、丝巾之类的实用或便于携带的文创产品。从当地民间美术资源出发进行设计。剪纸、皮影、花馍等都是关中人民生产生活中常见的视觉符号有着良好的群众基础。在关中地区红色旅游文创产品的设计中,可以把关中剪纸和皮影镂空的视觉效果皮影独特的红黄青绿黑的颜色搭配剪纸和皮影虚实结合的造型方法等传统美术作为设计素材融入到设计作品中这样的设计作品更符合当地居民的审美情趣更容易产生心理归属感也就更容易被当地居民所接受同时还能够向前来参观的各地游客展现关中的特色文化。悦游礼有着近14年文创产品设计开发经验,与旅游景区、博物馆、宗教寺庙、主题乐园、高校达成合作伙伴关系,成功打造九华山文创、华山文创、湖北省博物馆文创等合作项目。如果您有有文创产品设计开发需求,欢迎来电咨询:400-8085-150,189-7114-5624

    红色文创产品的现状

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    旅游景点红色文创产品设计

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  • 博物馆文创产品开发中的问题及发展方向

    博物馆文创产品是蕴含博物馆丰富精神内容的文化商品,也是文创产业发展的重要组成部分.博物馆开发文创产品既能满足人们的精神文化需求,又能提高博物馆的经济收入,缓解资金不足,正所谓\"以文养文\".本文对开发博物馆文创产品的必要性,存在的问题及相应对策进行了分析,以期为博物馆开发文创产品提供新的思路和方案。

    悦游礼国庆中秋放假通知

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    文化符号在文创衍生品设计中的应用

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常见问答

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  • 23
    2017-10

    体制改革滞后,公益性与经营性界定不清,资源配置机制混乱

    首先,国有文化单位的体制改革相对滞后,配套政策不完善,国有经营性文化事业单位转企改制缺乏动力,改革难度大,导致民营文化经济的快速发展和国有文化经济的平稳增长之间存在着明显的落差。 其次,公益性文化事业与经营性文化产业的界定不够清晰,集中表现为传媒文化产业集团“事业体制、产业化运营”的二元体制结构缺乏法律依据,以建立现代企业制度为目标的改革战略与事业性质的体质特征之间存在着内在的矛盾,文艺院团、非时政类报刊社和电台、电视台的制播分离改革在实践中常常因为纠缠于公益性与经营性的似是而非的属性界定问题而裹足不前。第三,文化产业传统的资源配置机制与市场化要求之间的矛盾依然尖锐,资源配置机制混乱、条块分割和行业壁垒与市场化要求之间的矛盾仍然是困扰我国文化产业发展的一个重大难题。文化市场与全国统一的产品市场尤其是要素市场尚未全面接轨,二者之间存在着明显的落差。

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  • 23
    2017-10

    融资渠道不畅,资金来源缺乏体制保障

    文化企业融资难的问题普遍存在,部分地区非公资本进入文化产业还存在一定障碍,融资渠道不畅,资金来源缺乏体制保障,投资主体单一,各级政府财政紧张,加之金融市场发育不充分,筹资渠道单一,使得文化产业的发展面临着严重的资金短缺问题。目前国内90%以上的动漫企业都是小规模的民营企业,这些小企业往往无力承担自主开发动漫产品,80%以上的中小动漫企业生存都比较艰难,资金不足是导致动漫企业难以为继的首要原因

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  • 23
    2017-10

    技术含量低,缺乏创意,自主知识产权匮乏

    以动漫产业为例,国产动漫一直走不出缺乏创意的瓶颈。创意环节位于动漫产业链的源头,是所有下游环节的基础,目前我国动漫产业创意环节依然薄弱。除“喜羊羊”外,近年国内动漫企业塑造的新形象乏善可陈。在题材方面,中国特色类作品依然是广为人知的古典名著和历史故事,奇幻类产品缺乏拥有自主知识产权的产品,难与国外作品抗衡。此外,动漫衍生品的开发不足,知识产权保护不力等诸多问题也是阻碍动漫产业发展的因素。

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  • 23
    2017-10

    市场化程度低,产业链不完整

    由于受传统体制束缚,我国文化企事业单位普遍对文化市场的重视和调研不够,市场开拓意识不强,营销能力普遍较低,尚未形成与市场经济体制相适应的营销模式,导致文化产品市场化程度低,即使是优质产品也难以形成产业链,产品附加值未能得到有效挖掘。以动漫为例,动漫产业链包含了动漫作品的创意、制作、发行以及衍生品的开发、生产和销售。目前我国动漫产业普遍存在的问题是,各环节企业间尚未建立起良好的共赢经营模式,导致上下游诸多环节不能默契配合,由于主盈利模式不清,导致全国曾批准设立的20多家动漫基地中只有1家是完整运作的动漫基地,其他20多家由于各种原因,要么做房地产,要么做其他类型的产业园,即使仍有动漫企业留守,也只是产业链上的某个环节,无法形成完整的产业链。

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  • 23
    2017-10

    经营机构多,集约化程度低,总体规模偏小

    随着社会资本进入步伐加快,文化产业多元化投资格局开始形成。文化产业的门类众多,细分行业多达14个,尽管经营机构数量多,但集约化程度低,当前我国文化产业集中度不高,缺乏骨干企业和知名品牌。由于起步较晚和条块分割、市场壁垒等原因,我国的文化企业规模小、分散、实力弱的问题比较突出,规模普遍偏小,缺少战略投资者和骨干企业。以演艺产品为例,我国全部海外商业演出的年收入不到1亿美元,还不及国外一个著名马戏团一年的海外演出收入。

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