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文创产品赋能,旅游景区如何创造二次消费?

发布时间:2018-10-27      浏览量:8614

近日,关于降低国有景区的门票价格报告引发行业热议,在门票经济之外,景区如何寻求二次消费的突破口?

在旅游消费升级时代最重要的是什么?本质就是文化;促使二次消费的关键又是什么?是感情,有感情的品牌,有感情的内容、有感情的产品、有感情的场景成为重中之重。充分考虑情感需求,洞察人心,研究市场,研究资源怎么转化,二次消费才能创造出来。

消费趋势

1、门票经济向文创经济的转变

在景区的经济收入中,门票是硬性收入,当景区发展成熟后,恰恰需要的是弹性收入,购物,吃住,娱乐等是最大的弹性要素。这些都需要景区经营者转变运营思路,降低门票,打造更多配套设施,提升文化内涵,发展二次消费。从市场环境来看,将门票经济向文化产业经济转型升级,降低或取消门票收费已成为趋势。

2、旅游商品向文创产品的转变

十年前,开始做旅游文创的时候,大家谈论的是旅游商品。旅游文创是近几年随故宫文创火爆之后兴起的热词。以往我们认知的旅游商品仅仅停留在工艺品,纪念品,农副产品的层面;随着市场的变化,传统的旅游纪念品、工艺品销售逐年下降,而文化创意品、生活用品、文创美食、文创体验等成为主流发展方向。旅游商品向旅游文创转变,旅游文创向大文创产业转变,“文创+旅游”成为旅游消费发展的大趋势。

例如文创界的大网红——故宫博物院。再过三年,紫禁城就600岁了。这座明清两代的皇家宫殿,近两年的公众形象,却不像是一位迟暮老者,而是展现出逆生长的“萌”。不管是此前朋友圈里流行的“明成祖朱棣从画像中跳出来”的H5页面,还是出现在故宫淘宝店中类似雍正皇帝“不与朕相干”手书折扇这样的文创产品,都在传达一个信息:年岁渐长的故宫,并未停止追赶时代的脚步。

3、理性消费向情感消费的转变

旅游的消费行为可以划为两个大类:一类是理性消费,另一类是情感消费。理性消费需要功能、便捷、实惠,而情感消费则需要打动人们的内心,而二次消费很大比重就是来自情感消费环节。目前,中国旅游即将迎来品质消费的时代,其核心是满足人们日益增长的内心情感需求,这与旅游体验式购物方式不谋而合。情感体验,情感认同,情感触动最终产生情感消费。

消费痛点

1、景区有流量,无用户

国内很多景区每年有几十万甚至上百万的游客流量,大多依托门票经济,二次消费比重非常低,如何变存量为增量,是景区的痛点。

这里所指的无用户,不是说无游客,而是那些来景区愿意花钱,主动传播分享,并且来了还想再来的,才是真正景区的用户,这些用户正是未来二次消费变现的基础,反观很多景区连游客姓名,年龄,职业等等都不清楚,就很难打造出用户意愿买单的产品和服务。

2、景区有用户,无产品

国家旅游局数据显示,2018年春节期间,出境游玩达到650万人次,创历史新高,其中日本成为最受欢迎的国家,在受访的游客中有一半以上购物消费在20万日元以上,这组数据可以看出,伴随经济的发展,中国游客具有非常大的潜在购物消费需求,但因市场缺乏好的产品,最终难以形成购买。正如故宫一年10亿文创消费收入,取决于巨大的客流基础,加上市场过硬的文创产品。因此,对购物的潜力大的景区,一定要好好利用流量,打造好产品才是王道。

3、景区有产品、无转化

有些景区经营者较早的发展二次消费,并形成可消费产品,可一直转化率不高,面临投入大,产出少的困境,这其中产品环节必然是存在问题的。

景区二次消费是一个系统体验后的消费行为,如果只是单环节的产品研发,难以与景区整体文化、产品、体验、场景等因素形成深度联动,需要经营者前期就要充分考虑卖给谁,卖什么,怎么卖?



解决路径

1、超级IP孵化,打造消费吸金力

现在是一个IP时代,好的IP具备替代性小,黏性更大,文化内容更丰富,商业模式更多元,变现能力更强的特质,这些都是旅游景区开发运营必须考虑的问题。如何将景区内容与IP结合?将其转化为一种情感化的消费,形成内核吸引力,正是这种内在的基因IP更容易让景区产生差异化的竞争壁垒。

很多人都知道风靡亚洲的超级IP:Line friends,呆萌的布朗熊,活泼的可妮兔,单纯的莎莉鸡,还有一众小伙伴,它们是来自“Line”的聊天社交软件,作为聊天时候表达心情的贴图和表情。随着它们知名度越来越大,便衍生了很多Line friends的卡通主题商店,遍布全球,成为众多年轻人去韩国旅游必去的景点。超高认知度,加上庞大的粉丝,创造了表情包年收入17亿的吸金力,成为韩国文化输出的一张超级名片。

2、塑造自主品牌,打造重复消费力

我们在旅游消费时都面临过上哪买?买那个产品的困境,其困惑的背后是缺乏强认知的品牌,在情感消费的时代,自主品牌打造变得尤为重要。品牌代表在消费者眼中形象,对消费者承诺,所以景区在业态品牌上需要差异化规划和培育,塑造二次消费的品牌矩阵,通过长期运营,塑造品牌影响力和知名度,吸引更多的游客关注和买单。此外,当品牌发展到一定阶段,可打破景区销售的瓶颈,构建立体的线上线下销售渠道,增加游客的重复购买力。

3、创造文创爆品,打造消费爆点

对于景区二次消费来说,最具价值的还是原创内容,我们认为这是未来景区消费更具有想像力的版块。所以这里定义的文创爆品不仅可以消费,可以形成景区引爆市场的载体,也可以增加游客的情感黏性,充当着维护客户关系的角色。同时文创商品使景区在地域文化的直接体现,属于景区可移动的风景,这就使文创商品成为旅游目的地体验的一个很好的补充和延伸。


以恭王府景区“福”为例,“福”字为恭王府评上国家5A景区立了大功。恭王府正是围绕着这个“福”字,找到了自己在旅游市场上的一席之地,并创造了一年1.2亿的文创消费收入。仅“福”字一项,便已开发数百种文化产品,功能多样,材质多样,形式多样,形式各异。单一一款产品牛皮壶,一年销售额接近1000万元,恭王府爆品开发模式成为景区二次消费的重要代表。

4、重构场景体验,打造消费主题空间

二次消费买的不仅是产品,而是一种主体化的生活方式。在品质旅游时代,消费升级释放的体验式购物需求,使得线下空间重新作为变现的入口被瞩目,而变现的路径必须通过多元化的消费场景来实现。从文创商业的角度,需要人、物、空间保持文化认知的一致性,才能一步步构建主题化空间的强大势能。

拈花湾就是一个很好的例子,去过拈花湾的人对街区商业体验应该印象都很深刻,其中核心的秘诀就是主题文化的营造,从建筑、景观、空间肌理、商业业态、旅游活动到景区生活方式,无不以禅文化为灵魂,打造禅文化的场景,情景,意境,从而实现2016年拈花湾的客流量为148.7万人次,当年门票收入为7675万元,而购物,住宿,餐饮等二次消费收入达到1.31亿元的佳境。

在这个文创复兴时代,文创在旅游产业的势能已经非常明显,很多成熟景区都开始布局各自的文创内容,文创赋能景区二次消费,是希望文创的价值能更大化的为旅游服务,为游客提供更有用,有趣,有文化的消费体验。



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  • 新时代乡村文创产品如何设计

    设计原则:应用产品逻辑思维,消费者需求决定设计需求,文章从产品设计原则和平面设计原则两个方向出发。由于对大部分消费者来说,少数民族地域性文化与自己的生活相对比是较为陌生而遥远的,所以为了拉近文创产品设计与消费者之间的距离,产品设计原则除了考虑实用性原则、美观性原则,还需要考虑易理解性原则和趣味性原则;在平面设计四大原则,亲密性原则、对齐原则、重复原则和对比原则中,应该重点关注提取后视觉元素的亲密性。 设计方法:文创产品设计重点在于创新,所以不能所有的都按照固定的传统方法去处理。运用夸张手法对地域性文化设计元素进行“转译”和提取,对提取的元素进行解构和重组,最后需要考虑的是技术与文化融合创新。 解构与重组:第一,通常情况下,将已知的地域性生活文化素材进行直接提取,包括文字、图形、色彩。对元素解构后的形态,运用现代生活的设计理念以及设计构成方式对解构后的元素进行重新组合,在产品设计的过程中,加入以人为本的设计原则,结合实际的情况以达到应用创新。第二,在“转译”元素无法满足现代生活方式的审美体系,可对元素进行一定的夸张、简化、抽象处理,将较为复杂的文化素材及进行相应的处理后,使其更加适用于文创产品设计的各个载体,这样的创新需要把握好夸张和抽象的程度,需要在保留其原有的文化内涵的前提下进行创新。 技术与文化的融合创新:新时代的个性化规律离不开技术的创新,技术的创新提供了多样的展示形式,如一体成型的3D打印技术、三维动画影像技术等,同时因为技术与文化的融合创新,带来了融合其他现代生活文化元素的可能性。各种不同的文化元素组合在一起更加容易碰撞出创新的火花。

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常见问答

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  • 08
    2021-09

    旅游纪念品开发流程

    旅游纪念品开发是指从旅游纪念品从想法到市场的过程。按照先后顺序可以划分为三个阶段:(1)规划设计阶段是开发商和设计者达成合作意向的阶段。在此阶段,开发商向设计方传达旅游纪念品开发意原和概念性想法。设计方接受开发方的开发意原,对旅游目的地进行考察之后,在尊重开发方的最初想法基础上,通过各方面分析提出初步设计方案,并与开发方进行沟通,达成合作意向(2)样品制作阶段是指从旅游纪令品设计草案到产品的过程。在这个过程中,设计人员应该和制作人员反复沟通,直到制作人员对产品及其包装的制作细节完全了解,所制作的样品与设计人员脑中的概念模型完全一致为止。在这个过程中,产品的制作材料、大小、颜色等是尤为需要注意的制作细节:(3)批量生产阶段是旅游纪念品从工厂向市场,产品变为商品的过程。在这个过程中,需要及时关注产品的市场动态,消费者的购买热情和意见。按照消费者偏好,通过不断改进设计和生产工艺,赢取旅游纪念品的市场份额和美誉度,从而扩大旅游目的地的影响力。在这个阶段,又要分作两步走。第一步是市场启动期,通过产品和服务的不断调整和改善,占领市场,创造经营利润。第二步是持续发展期,就是在产品基本成型,市场基本稳定的前提下,通过市场营销手段,扩大旅游纪令品的声誉,打造品牌效应,以此带动地方旅游业的进一先发展。

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  • 07
    2021-09

    旅游纪念品设计是什么的呢

    旅游纪念品作为旅游业的一项高附加值产业,已经被越来越多的国家所重视。我国作为全球五大旅游国之一,旅游纪念品市场潜力巨大。本文将从旅游纪念品的功能性、符号性、地域性、未来性四个视角,阐述旅游纪念品的设计与开发问题。并提出旅游纪念品开发过程中地域性差异的重要性。旅游业是中国经济发展的支柱性产业之一,近几年来,中国入境旅游和国内旅游均快速增长,旅游产业规模日渐庞大,已位居全球五大旅游国之列,旅游纪念品的市场需求随之大大增加。目前,发达国家的旅游纪念品销售收入占旅游总收入的比例相当高,而我国还比较低。然而如此具有发展前景的旅游纪念品市场,却存在着众多的问题。通过多汉中市镇巴旅游景区的深入调查,发现其存在纪念品市场规划管理不够,产品质量简单粗糙,纪念品缺乏地方特色,产品简单,缺乏吸引力等问题。因此,开发设计出具有吸引力的旅游纪念品,是每一位旅游纪念品设计者的责任。

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  • 23
    2017-10

    体制改革滞后,公益性与经营性界定不清,资源配置机制混乱

    首先,国有文化单位的体制改革相对滞后,配套政策不完善,国有经营性文化事业单位转企改制缺乏动力,改革难度大,导致民营文化经济的快速发展和国有文化经济的平稳增长之间存在着明显的落差。 其次,公益性文化事业与经营性文化产业的界定不够清晰,集中表现为传媒文化产业集团“事业体制、产业化运营”的二元体制结构缺乏法律依据,以建立现代企业制度为目标的改革战略与事业性质的体质特征之间存在着内在的矛盾,文艺院团、非时政类报刊社和电台、电视台的制播分离改革在实践中常常因为纠缠于公益性与经营性的似是而非的属性界定问题而裹足不前。第三,文化产业传统的资源配置机制与市场化要求之间的矛盾依然尖锐,资源配置机制混乱、条块分割和行业壁垒与市场化要求之间的矛盾仍然是困扰我国文化产业发展的一个重大难题。文化市场与全国统一的产品市场尤其是要素市场尚未全面接轨,二者之间存在着明显的落差。

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  • 23
    2017-10

    融资渠道不畅,资金来源缺乏体制保障

    文化企业融资难的问题普遍存在,部分地区非公资本进入文化产业还存在一定障碍,融资渠道不畅,资金来源缺乏体制保障,投资主体单一,各级政府财政紧张,加之金融市场发育不充分,筹资渠道单一,使得文化产业的发展面临着严重的资金短缺问题。目前国内90%以上的动漫企业都是小规模的民营企业,这些小企业往往无力承担自主开发动漫产品,80%以上的中小动漫企业生存都比较艰难,资金不足是导致动漫企业难以为继的首要原因

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  • 23
    2017-10

    技术含量低,缺乏创意,自主知识产权匮乏

    以动漫产业为例,国产动漫一直走不出缺乏创意的瓶颈。创意环节位于动漫产业链的源头,是所有下游环节的基础,目前我国动漫产业创意环节依然薄弱。除“喜羊羊”外,近年国内动漫企业塑造的新形象乏善可陈。在题材方面,中国特色类作品依然是广为人知的古典名著和历史故事,奇幻类产品缺乏拥有自主知识产权的产品,难与国外作品抗衡。此外,动漫衍生品的开发不足,知识产权保护不力等诸多问题也是阻碍动漫产业发展的因素。

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