2016年到2017年,故宫博物院成了业界网红,通过创意设计故宫特有的文创产品,2018年销售额高达15亿。故宫不仅给国内博物馆发展缓慢的文创产品树立了榜样,并且将传统生硬的藏品复制工艺品提升到结合二次元“卖萌”的创作衍生品创意时代,这种以卡通“卖萌”的手法,更贴近互联网一代的90后和00后等年轻人的心理特征。
“卖萌点”方式主要有三种: (一)角色卖萌:2015年来,故宫博物院的大部分文创产品,均以卡通化角色卖萌为特点。
(二)文案卖萌:采用流行的网络语言或诙谐语气,重新演绎陈述内容,一方面可以 有效地与年轻人无障碍交流,另一方面又增加了话题的传播性。
(三)产品卖萌:三星堆博物馆的青铜器面具造型饼干,故宫博物院的朝珠耳机、顶 戴花翎官帽防晒伞,都属于将传统元素功能异化,通过极大的反差造成 的萌感,吸引了大批求趣的消费群体。
(四)网络卖萌::结合了网络的动态性、沟通性、虚拟性、创意性,一方面大大增加了线 下文创传播的宣传效果,另一方面,甚至诞生出前所未有的虚拟文创产品,大胆地跨出全新的卖萌领域。
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