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“前世”: 博物馆文创发展历程

发布时间:2022-11-09      浏览量:11571

1871年,秉着“鼓励和发展艺术在生产和日常生活中应用,推动艺术通识教育”的宗旨,美国大都会艺术博物馆成立第一家博物馆商店,以馆藏精品复制和传播为主营业务。此后很长时间,博物馆文创处于不被重视状态,很多博物馆有柜台,主要销售便签、海报、印刷品、工艺复制品、书籍、绘画工具等,不能称为严格意义上的文创产品。

 

1973年,大英博物馆成立股份有限公司,主要负责文物复制品或纪念商品的批发及零售、出版、制造及授权业务。基于博物馆的典藏品,通过授权方式与许多制造商合作,制造出复制品或纪念艺术品,从珠宝到日历、杯垫到颜料等。

 

20世纪80年代以后,随着国家财政对博物馆资助的减少,博物馆自身经营压力增加,新博物馆学开始兴起,加上博物馆的观众已经不满足于从柜台购买明信片和导览册,开发文创产品、开设博物馆商店成为大多数博物馆的必然选择。

 

1994年,维多利亚和艾尔伯特博物馆(V&A)成立V&A有限公司,主要从事零售业务、颁发许可证、邮购业务、场地出租和出版业务。其中颁发许可证业务将V&A优秀藏品作为资源,在全球范围内寻找合伙人共同开发V&A品牌产品,包括艺术印刷品、瓷器、床上用品、地毯、贺卡等。


 


如今在很多博物馆,文创开发已经形成了一套成熟的开发和授权模式,开始在全球范围内开展合作,拓展业务,如自2007年起,大都会博物馆委托Art Resource公司代理其在南非的授权业务,委托法国国家博物馆联合会(RMN)代理其在北美以外的业务。2018年7月,大英博物馆天猫旗舰店上线,在中国市场开展独立授权及经营业务,目前已有54.2万粉丝。

 

中国博物馆的文创开发最初出现在上海博物馆,1996年上海博物馆成立以企业形式独立核算的艺术品公司,要求公司85%的产品是原创,自设自产。产品最初主要消费定位是外宾的礼品,走高端路线。2008年金融危机导致外宾消费下降,上博开始将消费目光转向国内,设计低端亲民的日用品,如抱枕、耳机等。

 

博物馆文创高潮的掀起于故宫,台北故宫于上个世纪60年代开始做商品运营,最初是对文物的单纯复制,追求仿真,也不能称为严格意义上的文创。2000年开始,台北故宫向全球厂商征询创意,并通过与有实力的品牌进行合作,开发文创产品,打开了文创产品开发的思路。

 

2013年台北故宫的“朕知道了”胶带走红后,受台北故宫的影响,北京故宫博物院转变原来博物馆商店的经营理念和经营模式,举办文创大赛,向全社会征集创意,开始进行文创开发。

 

2015年《博物馆条例》修订后,全国其他博物馆也都开始进行文创产品开发,掀起了全民文创的热潮。截至2017年,国内文创开发做得最好的故宫博物院已经开发出万余种文创产品,创下了年15亿的收入。

文创衍生品设计

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