泛娱乐是基于互联网与移动互联网的多领域共生,以 IP 为核心,进行跨领域、跨平台衍生的粉丝经济。为核心,进行跨领域、跨平台衍生的粉丝经济。其中文学、动漫、电影、电视剧、音乐、综艺、明星都有可能产生 IP 资源,电影、电视、动漫、游戏、演出能够成倍放大 IP 的粉丝数量,扩大 IP 的影响力;影视、游戏、演出、衍生品是主要的变现渠道。基于优质 IP 已有的粉丝基础,对IP 内容进行多种文化形态的轮次开发,可以降低开发成本,提高投资回报率,实现 IP经济价值的最大化。
IP 涉及的行业可以分为 IP 内容行业和 IP 衍生品行业,网络文学、影视、动漫、音乐等属于 IP 内容,而基于 IP 内容开发出来的游戏、消费品、主题公园等属于 IP 衍生品的范畴